tnl:在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语

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游戏是什么。我认为游戏是具有特定参与规则的非功利交互系统。……对“游戏是什么”做了上述回答,我认为也有必要谈谈我对其他几种游戏定义的看法。……可以预料的,随着电子游戏制作成本的降低,这种讨论还会继续。电子游戏的叙事学和游戏学之辨

ElectriX 电子维修技工模拟(ElectriX: Electro Mechanic Simulator)

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在现实中,维修电子设备是件麻烦事,你不仅需要有全套的维修设备,配件,还得有耐心,搞不好把要维修的设备变成砖头也不是什么不可能的事情……在这款游戏中,我们就可以没有压力的来尝试对各种电子设备进行维修了,而且专业维修设备、配件等等一应俱全,……玩家扮演一名专业维修技师,可以对各种电子设备维修,包括手机、电脑、游戏机等等,一切都非常拟真

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……基于卡牌的策略战斗系统随机生成的地图获得战利品并招募追随者来构建你的牌库多次游玩以解锁全新内容超过300张卡牌等着你发现极具印度风情的电子配乐……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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只需要一部电影的时间看完一本书有一些辅助音效和场景,字幕节奏会与叙事和阅读相宜与纸质书不同的阅读体验,真正意义电子书查看该游戏……社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式的 V0.2 版本待细节完善后推出……我想说的是,和 ai 合作非常有意思

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

小组帖子:独立开发【OXO-双人对决】一款双人对决小游戏

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杰瑞利: 有意思,和我们的设备有一的结合度!

这不仅仅是一场未来的狂想

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今天咱们不聊游戏了,来看看这些艺术家心中“未来的狂想”是什么样的。……虽然我们明白这个过程是随机的,或者按照扫地机器人的程序来说它的路线可以预测,但依旧很有意思。……配上延时摄影来进行模拟的《海浪》,以及用点滴袋形状的充电宝配以输液管样式的充电线,反映如今人们无法离开电子设备的

Lonelywind:浅度游戏评测(二)艾希

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评分:4/5游戏性:重点来了.如果要一句话概括这是什么游戏的话。……嗯,有一META要素的国产独立横版动作游戏。……不过还是蛮有意思的。游戏里也还有一些彩蛋

版本:Early Access


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